Вниманию участников! Данный форум теперь является архивом и вскором времени здесь нельзя будет создавать новых тем! Просьба всем для общения и создания новых тем перейти на наш новый форум: http://amxmodx.su/
Со вторым вопросом справился, работает почти на всех монстрах. Пишем в combat.cpp в конце void CBaseMonster :: Killed( entvars_t *pevAttacker, int iGib )