Вот что получилось: #define PLAYER_MODEL "terminator"
#define W_MODEL "models/molotov/w_molotov.mdl"
#define V_MODEL "models/molotov/v_molotov.mdl"
#define P_MODEL "models/molotov/p_molotov.mdl"
Модельки
W_MODEL - в полёте
V_MODEL - в руках игрока как он видит
P_MODEL - в руках игрока как видят остальные
g_cvar_ricochet = register_cvar("admin_god_ricochet","1")
Позволить рикошетить от стен и прочего или сразу удалять при столкновении
Скорость
g_cvar_speed = register_cvar("admin_god_speed","700.0")