<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Статьи</title>
		<link>https://amxmodx.ucoz.ru/publ/</link>
		<description>Статьи</description>
		<lastBuildDate>Wed, 28 Feb 2007 16:56:31 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://amxmodx.ucoz.ru/publ/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Принцип работы METAMOD</title>
			<description>Эта статья описывает основные принципы работы METAMOD плагина, под который написаны такие плагины как AMX Mod, AMX Mod X, Admin Mod, StatsMe, HL Guard, AXN и другие. Программистам AMX/X очень рекомендую прочитать эту статью, т.к. она разрешит важные вопросы, связанные с использованием событий, перехвата событий, перехвата Engine/DLL функций.</description>
			
			<link>https://amxmodx.ucoz.ru/publ/3-1-0-4</link>
			<category>Учебники</category><dc:creator>Simon Logic</dc:creator>
			<guid>https://amxmodx.ucoz.ru/publ/3-1-0-4</guid>
			<pubDate>Wed, 28 Feb 2007 16:56:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Константы кнопок</title>
			<description>&lt;b&gt;Использование&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Кнопочные константы обычно используются для того, чтобы &quot;поймать&quot; момент, когда entity совершает какое либо действие, такое как прыжки, передвижение или атака. Метод используется из-за того, что жвижок ХЛ не может &quot;поймать&quot; +/- команды</description>
			
			<link>https://amxmodx.ucoz.ru/publ/3-1-0-3</link>
			<category>Учебники</category><dc:creator>AlMod</dc:creator>
			<guid>https://amxmodx.ucoz.ru/publ/3-1-0-3</guid>
			<pubDate>Fri, 08 Dec 2006 17:32:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Урок 2. Основы PAWN (edited in 2008)</title>
			<description>&lt;STRONG&gt;Урок 2.&amp;nbsp;Основы PAWN.&lt;/STRONG&gt; 
&lt;P&gt;Итак, сегодня мы с вами поговорим о языке ПАВН. Если кто-то каким-то Макаром вдруг знает С и С++ то этот урок можно не читать.&lt;/P&gt;</description>
			
			<link>https://amxmodx.ucoz.ru/publ/3-1-0-2</link>
			<category>Учебники</category><dc:creator>AlMod</dc:creator>
			<guid>https://amxmodx.ucoz.ru/publ/3-1-0-2</guid>
			<pubDate>Sun, 12 Nov 2006 03:50:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Урок 1. Основы основ</title>
			<description>&lt;b&gt;Урок 1. Основы основ.&lt;/b&gt; &lt;p&gt; На первых уроках я ознакомлю вас с основами кодинга на Pawn и консольных alias’ов / bind’ов. &lt;p&gt; Начнем, пожалуй, с консоли.</description>
			
			<link>https://amxmodx.ucoz.ru/publ/3-1-0-1</link>
			<category>Учебники</category><dc:creator>AlMod</dc:creator>
			<guid>https://amxmodx.ucoz.ru/publ/3-1-0-1</guid>
			<pubDate>Sun, 12 Nov 2006 03:42:46 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>