нужно реализовать экспортируемые функции в соответствии с текущим hlsdk(см. \hlsdk\multiplayer\cl_dll\cdll_int.cpp), сделать подключение client.dll и других плагинов. ну этот cl_metamod работает по принципу "инжекции", но я в этом не разбираюсь, а вот написать подключаемый вручную псевдо client.dll, который вызывает функции из плагинов и оригинального client.dll можно попробывать, но времени и достаточного опыта всеравно нету