AMX MOD X
Пятница, 09.01.2026, 02:13:51



Приветствую Вас Гость | RSS
[ Главная ] [ Закачка файлов на сервер - AMX Mod X Форум ] [ Регистрация ] [ Вход ]
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Вниманию участников! Данный форум теперь является архивом и вскором времени здесь нельзя будет создавать новых тем! Просьба всем для общения и создания новых тем перейти на наш новый форум: http://amxmodx.su/

  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: slogic, AlMod  
Закачка файлов на сервер
КислыйДата: Среда, 08.10.2008, 02:04:44 | Сообщение # 1
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Репутация: 0
Статус: Не в сети
Вообщем такой вопрос! У меня имеются на сервере новые спрайты гранат:

Code
aexplo.spr
cexplo.spr
eexplo.spr
fexplo.spr
fexplo1.spr
xsmoke1.spr
zerogxplode2.spr

и звуков:

Code
explode3.wav
explode4.wav
explode5.wav

На клиенте этих файлов нету! Как мне сделать, чтобы при коннетке клиента к серверу ему автоматически закачивались вышеперечисленные файлы????

Пробовал сам сделать на основе плагина smoke_fix.amxx, но че то не получилось :) :)

Code
#include <amxmodx>    
public plugin_precache()    
{    
register_plugin("xxx", "1.0", "xxx")    
force_unmodified(force_exactfile, {0, 0, 0}, {0, 0, 0}, "sprites/gas_puff_01.spr")    
force_unmodified(force_exactfile, {0, 0, 0}, {0, 0, 0}, "sprites/aexplo.spr")    
force_unmodified(force_exactfile, {0, 0, 0}, {0, 0, 0}, "sprites/cexplo.spr.")    
force_unmodified(force_exactfile, {0, 0, 0}, {0, 0, 0}, "sprites/eexplo.spr")    
force_unmodified(force_exactfile, {0, 0, 0}, {0, 0, 0}, "sprites/fexplo1.spr")    
force_unmodified(force_exactfile, {0, 0, 0}, {0, 0, 0}, "sprites/fexplo.spr")    
force_unmodified(force_exactfile, {0, 0, 0}, {0, 0, 0}, "sprites/xsmoke1.spr")    
force_unmodified(force_exactfile, {0, 0, 0}, {0, 0, 0}, "sprites/zerogxplode2.spr")    
force_unmodified(force_exactfile, {0, 0, 0}, {0, 0, 0}, "sound/explode3.wav")    
force_unmodified(force_exactfile, {0, 0, 0}, {0, 0, 0}, "sound/explode4.wav")    
force_unmodified(force_exactfile, {0, 0, 0}, {0, 0, 0}, "sound/explode5.wav")    
}

Заранее, огромное спасибо!

Сообщение отредактировал Кислый - Среда, 08.10.2008, 02:05:53
 
DaTaДата: Среда, 08.10.2008, 11:05:26 | Сообщение # 2
Генерал-полковник
Группа: Cупер-модеры
Сообщений: 1025
Репутация: 16
Статус: Не в сети
*.mdl, *.spr
Code
/* Precache model. Can be used only in plugin_precache() function.*/
native precache_model(const name[]);

*.wav

Code
/* Precache sound. Can be used only in plugin_precache() function.*/
native precache_sound(const name[]);
 
КислыйДата: Среда, 08.10.2008, 11:16:04 | Сообщение # 3
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Репутация: 0
Статус: Не в сети
Вот так должно быть?

Code
#include <amxmodx>   
public plugin_precache()   
{   
register_plugin("xxx", "1.0", "xxx")   
native precache_model(const name[sprites/aexplo.spr])
native precache_model(const name[sprites/cexplo.spr])
native precache_model(const name[sprites/eexplo.spr])
native precache_model(const name[sprites/fexplo1.spr])
native precache_model(const name[sprites/fexplo.spr])
native precache_model(const name[sprites/xsmoke1.spr])   
native precache_model(const name[sprites/zerogxplode2.spr])
native precache_sound(const name[sound/explode3.spr])
native precache_sound(const name[sound/explode3.spr])
native precache_sound(const name[sound/explode3.spr])
}


Сообщение отредактировал Кислый - Среда, 08.10.2008, 11:25:34
 
slogicДата: Среда, 08.10.2008, 11:42:20 | Сообщение # 4
Генералиссимус
Группа: Админы
Сообщений: 1941
Репутация: 47
Статус: Не в сети
плагин регистрировать надо в plugin_init(). я не понимаю, так сложно другие плагины посмотреть?
native не нужен при вызове функции.
 
DaTaДата: Среда, 08.10.2008, 11:46:34 | Сообщение # 5
Генерал-полковник
Группа: Cупер-модеры
Сообщений: 1025
Репутация: 16
Статус: Не в сети
Кислый, перед тем, как задавать глупые вопросы, ознакомся с этим материалом: Ru_Intro_to_AMX_Mod_X_Scripting Ru_Fundamental_Basics_of_AMX_Mod_X_Scripting а так же просмотри уже готовые плагины.
 
КислыйДата: Среда, 08.10.2008, 13:49:33 | Сообщение # 6
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Репутация: 0
Статус: Не в сети
DaTa мне говорит:

Code
native precache_model(const name[]);

slogic говорит:

Code
native не нужен при вызове функции.

:) :) :)

DaTa

Спасибо за помошь друг! Но я задал не глупый вопрос, а просто вопрос!

Закройте тему!

 
slogicДата: Среда, 08.10.2008, 13:51:54 | Сообщение # 7
Генералиссимус
Группа: Админы
Сообщений: 1941
Репутация: 47
Статус: Не в сети
Он тебе показал объявления этих функций с описаниями. Смотри примеры, из них много чего можно почерпнуть.
 
КислыйДата: Среда, 08.10.2008, 14:03:30 | Сообщение # 8
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Репутация: 0
Статус: Не в сети
Спасиб, парни! Понял ужО! :) :) :) :)
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

AMX Mod X Russian Community © 2006-2026