AMX MOD X
Среда, 07.01.2026, 15:57:54



Приветствую Вас Гость | RSS
[ Главная ] [ вычислить id HLTV - AMX Mod X Форум ] [ Регистрация ] [ Вход ]
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Вниманию участников! Данный форум теперь является архивом и вскором времени здесь нельзя будет создавать новых тем! Просьба всем для общения и создания новых тем перейти на наш новый форум: http://amxmodx.su/

  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: slogic, AlMod  
вычислить id HLTV
IceInfernalДата: Суббота, 22.11.2008, 17:18:11 | Сообщение # 1
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 22
Репутация: 1
Статус: Не в сети
Я нуб в скриптах, и мне надо узнать индекс HLTV, чтобы показать только ему сообщения
Пока что плагин без описания
Как я понял из своего плагина, если все юзеры на сервере HLTV, тогда показывает - тоже всем - сообщения :D
Прикрепления: hltvmsgs.sma (4.0 Kb)
 
draftДата: Суббота, 22.11.2008, 23:45:13 | Сообщение # 2
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 225
Репутация: 3
Статус: Не в сети
Code

...
new hltv_id // переменная, где будет хранится HLTV ID  
// Далее создаём цикл и перебираем всех клиентов, пока не найдём HLTV
for(new i = 1; i <= get_maxplayers(); i++)
if(is_user_hltv(i))
{
hltv_id = i // Присвоили значение HLTV
break // Выходим из цикла, дальше перебирать смысла не имеет
}
...
 
PomanoBДата: Воскресенье, 23.11.2008, 10:32:51 | Сообщение # 3
Генералиссимус
Группа: Cупер-модеры
Сообщений: 1313
Репутация: 70
Статус: Не в сети
По идее можно использовать get_players с флагами
Code

"a" - Don't return dead players  
"b" - Don't return alive players  
"c" - Skip bots  
"d" - Skip real players  


http://romanov4400.mybrute.com
 
IceInfernalДата: Воскресенье, 23.11.2008, 14:50:03 | Сообщение # 4
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 22
Репутация: 1
Статус: Не в сети
Спасибо
Появился новый плагин - HLTV HUD messages(осталось проверить)
Тему можно закрыть


Сообщение отредактировал IceInfernal - Понедельник, 24.11.2008, 16:31:31
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

AMX Mod X Russian Community © 2006-2026