Вниманию участников! Данный форум теперь является архивом и вскором времени здесь нельзя будет создавать новых тем! Просьба всем для общения и создания новых тем перейти на наш новый форум: http://amxmodx.su/
Могу предложить такой вариант: перехватываешь Post-верисю TraceLine, и если TR_pHit не равен игроку, то выставляешь TR_flFraction в 0.01 (я не уверен - надо проверить!) c пом. set_tr2().
Хотя идея прострелов мне очень нравится, т.к. добавляет новую тактику ведения боя.
Сообщение отредактировал slogic - Понедельник, 02.07.2007, 13:56:22