Зачем я хочу это зделсть - пользуюсь kz plugin'ом, который использует set_pev(id, pev_solid, SOLID_NOT) функцию. Из-за неё все tigger_ не действуют... Удаление етой фyнкции привело меня к нежеланым последствиям, так что я её вернул, но так-же вурнулать большая беда с tigger_teleport. Подумав как можно её исправть - пришол к 1-ому сложному решению. Можно какнидудь при map start'e изменить все находящиеся tigger_teleport на func_button, заменить texture на NULL и дать detail "name tigger_teleport", другой detail "target" оставить как и был? Тогда при прикосноделение к func_button c detail "name tigger_teleport" телепортировать игрока в info_teleport_destanaction/info_target с таким-же detail "name" как у нынешнего "func_button" detail "target"?