AMX MOD X
Четверг, 01.01.2026, 13:27:59



Приветствую Вас Гость | RSS
[ Главная ] [ При наводе на игрока, его ник высвечивается под прицелом, - AMX Mod X Форум ] [ Регистрация ] [ Вход ]
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Вниманию участников! Данный форум теперь является архивом и вскором времени здесь нельзя будет создавать новых тем! Просьба всем для общения и создания новых тем перейти на наш новый форум: http://amxmodx.su/

  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: AlMod, slogic  
При наводе на игрока, его ник высвечивается под прицелом,
xoxloffДата: Суббота, 17.01.2009, 07:17:35 | Сообщение # 1
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Репутация: 0
Статус: Не в сети
Сейчас вот играл, очень харошая штука, особенно если кто-то полез на баги.
 
slogicДата: Вторник, 27.01.2009, 17:46:48 | Сообщение # 2
Генералиссимус
Группа: Админы
Сообщений: 1941
Репутация: 47
Статус: Не в сети
Я для этого использую metamod плагин, а не amxx. Называется playername. Найдешь тут:
http://koti.mbnet.fi/axh/#playername
 
xoxloffДата: Среда, 11.02.2009, 13:13:42 | Сообщение # 3
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Репутация: 0
Статус: Не в сети
Спасибо, но можешь ещё рассказать как его настроить?
3Ы. Извеняюсь если нужно для этого новую тему создавать, просто не хочу мусорить, а других юзерам будет так-же интересно.
 
slogicДата: Среда, 11.02.2009, 15:31:52 | Сообщение # 4
Генералиссимус
Группа: Админы
Сообщений: 1941
Репутация: 47
Статус: Не в сети
1) распаковать dll в addons/metamod/plugins
2) в addons/metamod/plugins.ini прописать:
Code
win32 addons/metamod/plugins/playername_mm.dll

3) в конфиг сервера поместить настройки плагина; вот к примеру мои:
Code
// Playername Plugin
//------------------------------------------
// Enable/Disable plugin [1/0]
playername_on 1

// Plugin Disabled/Enabled with op4ctf [0/1]
playername_enabled_in_op4ctf 0

// How long time plugin is paused on new round in CS
playername_newround_pausetime 5.0

// Enable/Disable fast CS teamdetection [1/0]
playername_fast_cs_teamdetection 1

// Sets team detection style
//      100     Auto-detect mod  [default]
//      1       HLDM-style teamdetection (single model)
//      2       TFC-style teamdetection (TFC and DOD)
//      3       CS-style teamdetection (compare model names)
//
playername_teamdetection 100

// Enable/Disable spy fix in tfc (don't show playername on undercover spies)
playername_tfc_spyfix 1

// Disable/Enable forced teamplay mode [0/1]
playername_forceteammode 0

// Sets if enemy names are shown or not
//      1:      default with DOD
//      0:      default with others
//
playername_teammates_only 0

// Sets extra info mode
//      0:      Old style. Shows player name only
//
//      1:      In DM old style.
//              Shows Friendly name with "playername_friendly_extra_style" format
//              Shows Enemy name with "playername_enemy_extra_style1" format
//
//      2:      Shows DM name with "playername_dm_extra_style" format
//              Shows Friendly name with "playername_friendly_extra_style" format
//              Shows Enemy name with "playername_enemy_extra_style1" format
//
//      3:      Shows DM name with "playername_dm_extra_style" format
//              Shows Friendly name with "playername_friendly_extra_style" format
//              Shows Enemy name with "playername_enemy_extra_style2" format
//       
playername_extra_info 0

// These cvars set extra info formats.
//
//      %name%          is replaced with name of player
//      %health%        is replaced with health of player
//      %armor%         is replaced with armor of player
//      \n              is replaced with newline
//
playername_enemy_extra_style2   "[ENEMY] %name% (%health%/%armor%)"
playername_friendly_extra_style "(FRIEND) %name%\n(%health%/%armor%)"
playername_dm_extra_style       "%name%\n(%health%/%armor%)"

// Extra enemy info format without health and armor
//
//      This is used when "playername_extra_info" is 1
//
playername_enemy_extra_style1 "[ENEMY] %name%"

// Sets vertical position of HUD text
//      0:      Up corner
//      1:      Down corner
//      -1:     Center
//
playername_vertical 0.6

// Sets horizontal position of HUD text
//      0:      Up corner
//      1:      Down corner
//      -1:     Center
//
playername_horizontal -1

// Sets HUD text effect
//
//      0: Fade In/Out
//      1: Credits (Flashing)
//      2: Scan Out
//
playername_hudtext_fx 0

// Sets HUD text fade in/out times
playername_hudtext_fadein_time 0.1
playername_hudtext_fadeout_time 0.1

// Sets how long HUD text is hold on screen
playername_hudtext_hold_time 0.75

// Sets scan time (scan effect only)
playername_hudtext_fx_time 0.1

// Use one color for each team in TFC,DOD,CS [1/0]
playername_use_team_colors 1
playername_team1_color "27:102:228"
playername_team2_color "230:53:0"
playername_team3_color "200:150:0"
playername_team4_color "72:193:29"

playername_friendly_color "72:193:29"
playername_enemy_color "230:53:0"
playername_dm_color "27:102:228"
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

AMX Mod X Russian Community © 2006-2026