Скрипт проигрывает wav файл тремя способами (переключаются с пом. cvar test_playmode) во время первого выбора команды клиентом. Новые cvar:
test_playmode <0|1|2> (default=0)
настраивает тип проигрывания:
0 - spk;
1 - emit_sound;
2 - playWavOnPlayer Замечено мной следующее:
1) если играть с пом. spk, то звук слышит только тот, для кого он играет
2) если с пом. emit_sound, то слышат все
3) если играть с пом. функции playWavOnPlayer, то вроде бы слышит только только один человек, но после рестарта раунда сервер может упасть; проверял на listen сервере v29
Просьба проверить на своих тестовых серверах.