AMX MOD X
Суббота, 28.02.2026, 09:42:04



Приветствую Вас Гость | RSS
[ Главная ] [ Looting corpses - AMX Mod X Форум ] [ Регистрация ] [ Вход ]
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Вниманию участников! Данный форум теперь является архивом и вскором времени здесь нельзя будет создавать новых тем! Просьба всем для общения и создания новых тем перейти на наш новый форум: http://amxmodx.su/

  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Модератор форума: slogic, AlMod  
Looting corpses
r013xДата: Пятница, 21.03.2008, 19:01:22 | Сообщение # 1
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 218
Репутация: 2
Статус: Не в сети
Помогите пожалуйста переделать этот код:
1 Заменить Loot на +Use, чтобы не биндить клавишу
2 Убрать спрайт, чтоб юзать надо было труп
3 Наборы оружия изменить на то что было у игрока перед смертью
4 Убрать время на поиск, чтоб все бралось с трупа мгновенно
5 Убрать коментарии плагина, чтоб ниче не писал в игре

Brute: с таким модером не соскучишься :D Круто! Так держать!

Прикрепления: lootmod.sma (23.1 Kb)


forum.HLDS.us
 
VENДата: Суббота, 22.03.2008, 02:20:45 | Сообщение # 2
AMXX-Скриптинг-Эксперт
Группа: Админы
Сообщений: 1892
Репутация: 45
Статус: Не в сети
Сообщения отделены в "Мусор".
Тема перенесена из раздела "Скрипты".
 
r013xДата: Суббота, 22.03.2008, 02:30:59 | Сообщение # 3
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 218
Репутация: 2
Статус: Не в сети
Благодарю.

forum.HLDS.us
 
r013xДата: Пятница, 28.03.2008, 07:50:50 | Сообщение # 4
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 218
Репутация: 2
Статус: Не в сети
Для начала скажу, что я абсолютный лох в скриптах. huh То что я выложил ночь раздумий над 5-ю скриптами...
Мне нужен скрипт чтобы можно было грабить трупы. Подходишь - Жмешь на труп Е - Берешь пистолет, грены, патроны(то что не выпадает).
За основу взят JuiceCorpse - by VEN; + Drop all weapon when you die, Pick ammo...
Хотелось бы знать, реально ли вообще переделать JuiceCorpse в то что я хочу.
Ну и конечно, если возможно, что надо исправить?.. sos
Прикрепления: LootCorpse.sma (6.0 Kb) · juicycorpse.sma (8.6 Kb)


forum.HLDS.us

Сообщение отредактировал r013x - Пятница, 28.03.2008, 14:26:02
 
BruteДата: Пятница, 28.03.2008, 12:18:27 | Сообщение # 5
Генерал-полковник
Группа: Скриптеры
Сообщений: 1123
Репутация: 9
Статус: Не в сети
Это маленькая переделка плагина VEN'a или ты это сам изобрел?
 
r013xДата: Пятница, 28.03.2008, 12:29:06 | Сообщение # 6
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 218
Репутация: 2
Статус: Не в сети
Quote (r013x)
То что я выложил ночь раздумий над 5-ю скриптами...

Это ПОПЫТКА ПЕРЕДЕЛАТЬ плагин VEN'a huh
Сам я в PAWN полный ноль. А его плагин я считаю самым точным и красивым для действий над трупами.
Поэтому пытался переделать под свои цели, но как видишь неудачно.


forum.HLDS.us

Сообщение отредактировал r013x - Пятница, 28.03.2008, 12:29:44
 
DaTaДата: Пятница, 28.03.2008, 12:45:24 | Сообщение # 7
Генерал-полковник
Группа: Cупер-модеры
Сообщений: 1025
Репутация: 16
Статус: Не в сети
Ты не спрашиваешь, как это сделать, а просишь исправить, не вижу тут отношения к Помощь по скриптингу
 
BruteДата: Пятница, 28.03.2008, 13:08:44 | Сообщение # 8
Генерал-полковник
Группа: Скриптеры
Сообщений: 1123
Репутация: 9
Статус: Не в сети
Quote (DaTa)
Ты не спрашиваешь, как это сделать, а просишь исправить, не вижу тут отношения к Помощь по скриптингу

Вот и я этого не заметил...

Перенесено из рездела Помощь по скриптингу

 
r013xДата: Пятница, 28.03.2008, 13:22:19 | Сообщение # 9
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 218
Репутация: 2
Статус: Не в сети
Quote (r013x)
Хотелось бы знать, реально ли вообще переделать JuiceCorpse в то что я хочу?

Если б я что-нибудь понимал, я бы спросил.

Добавлено (2008-03-28, 1:22 Pm)
---------------------------------------------
Brute удали тему. Похожая тут уже есть.


forum.HLDS.us

Сообщение отредактировал r013x - Пятница, 28.03.2008, 13:22:38
 
BruteДата: Пятница, 28.03.2008, 13:24:04 | Сообщение # 10
Генерал-полковник
Группа: Скриптеры
Сообщений: 1123
Репутация: 9
Статус: Не в сети
Quote (r013x)
Brute удали тему. Такая тут уже есть.

Ссылку ниже=)
 
r013xДата: Пятница, 28.03.2008, 14:01:05 | Сообщение # 11
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 218
Репутация: 2
Статус: Не в сети
http://amxmodx.ucoz.ru/forum/19-1573-1

Добавлено (2008-03-28, 1:59 Pm)
---------------------------------------------
Вопрос 1:
Можно ли задавать Ammo через NROFITEMS и AMMOSTRINGS[NROFITEMS] ???

Вопрос 2:
Что такое pev?
================================================================

Прикрепления: LootCorpse.sma (5.9 Kb)


forum.HLDS.us

Сообщение отредактировал r013x - Суббота, 29.03.2008, 17:10:17
 
BruteДата: Пятница, 28.03.2008, 21:23:55 | Сообщение # 12
Генерал-полковник
Группа: Скриптеры
Сообщений: 1123
Репутация: 9
Статус: Не в сети
в 104 строке замени
Code
new ammo[32], ammoList

на
Code
new ammo[32], ammoInList
 
se7hДата: Пятница, 28.03.2008, 21:40:12 | Сообщение # 13
Генерал-майор
Группа: Cупер-модеры
Сообщений: 424
Репутация: 13
Статус: Не в сети
хорошая идея насчёт плагина, было бы здорово иметь возможность обыскивать убитых игроков, очень реалистично ;)

 
r013xДата: Воскресенье, 30.03.2008, 01:50:10 | Сообщение # 14
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 218
Репутация: 2
Статус: Не в сети
Вот последнее до чего я додумался =)) Вопросы внутри. Но мне кажется что я никогда не заставлю это работать...
Прикрепления: LootCorpse.sma (6.3 Kb)


forum.HLDS.us
 
VENДата: Воскресенье, 30.03.2008, 14:51:01 | Сообщение # 15
AMXX-Скриптинг-Эксперт
Группа: Админы
Сообщений: 1892
Репутация: 45
Статус: Не в сети
Объединил тему "Loot Script (Нужна помощь)" с данной. Но, похоже, имеет место баг - все файлы первой темы стали недоступными.

Quote
Что такое pev?
Quote ("Общие правила всех разделов форума")
2.1 Прежде чем создавать тему/сообщение о какой-либо проблеме, необходимо воспользоваться системой поиска, чтобы убедиться, что данная проблема не обсуждалась ранее.
Ты сам поищешь, или тебе ссылку предоставить?

Quote
Можно ли задавать Ammo через NROFITEMS и AMMOSTRINGS[NROFITEMS] ???
Учись изъяснять мысли более однозначно.

А вот комментарии в чужом коде, причем в оригинале, удалять не стоит - это плохой тон.

EDIT:

Code
    register_event("HLTV", "event_round", "a", "1=0", "2=0")
}
public event_round(id)
{
   g_loot[id] = 0
Если читать внимательно: http://amxmodx.ucoz.ru/forum/8-1587-1 , можно понять, что из приведенных событий только spawn является specified, остальные - глобальные, для глобальных событий id = 0. Поэтому, чтобы эффективно обнулить весь массив, можно создать подобный пустой массив и приравнивать его значение к твоему массиву.
 
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск:

AMX Mod X Russian Community © 2006-2026