AMX MOD X
Воскресенье, 08.02.2026, 11:24:57



Приветствую Вас Гость | RSS
[ Главная ] [ Zombie Plague - AMX Mod X Форум ] [ Регистрация ] [ Вход ]
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Вниманию участников! Данный форум теперь является архивом и вскором времени здесь нельзя будет создавать новых тем! Просьба всем для общения и создания новых тем перейти на наш новый форум: http://amxmodx.su/

  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: slogic, AlMod  
Zombie Plague
SNIPERДата: Вторник, 04.11.2008, 14:01:00 | Сообщение # 1
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 234
Репутация: 2
Статус: Не в сети
Скачать можно здесь http://crack-team.clan.su/forum/4-135-1

Меня вот интересует настройка.. Люди убивают зомби и он не превращается в человека, а умирает до конца раунда. На других таких серверах видел, что убивают зомби и он рождается человеком и продолжает играть, а настройку такую немагу найти :( вот настройки и их описание (в английском не силён, переводчики коряво переводят) :

zp_delay 10 // Time before first zombie is chosen, in seconds (will be randomized a bit)
zp_lighting "a" // Map lighting ["a"-darkest // "z"-brightest]
zp_thunderclap 60 // Thunderclap rate in seconds [0-disable]
zp_triggered_lights 1 // Allow map triggered lights (eg. light switches)
zp_remove_doors 0 // Remove doors from maps [0-none // 1-rotating only // 2-all doors]
zp_blockuse_pushables 1 // Block +use on pushables to prevent the speed bug
zp_block_suicide 0 // Prevent players from killing themselves
zp_deathmatch 0 // Deathmatch mode, respawn as: [0-disable // 1-human // 2-zombie // 3-randomly]
zp_spawn_delay 5 // Delay before respawning on deathmatch mode in seconds
zp_spawn_protection 5 // Spawn protection time for deathmatch in seconds [0-disabled]
zp_random_spawn 1 // Enable random spawning (will use CSDM spawns if present)
zp_remove_dropped 80 // Time before removing dropped weapons in seconds [0-disabled]
zp_remove_money 0 // Remove player's money
zp_buy_custom 1 // Enable custom buy menus
zp_admin_models 1 // Enable admin models
zp_zombie_classes 1 // Enable zombie classes

// Extra Items
// -----------
zp_extra_items 1 // Enable extra items
zp_extra_weapons 1 // Show weapons
zp_extra_nvision 1 // Show night vision
zp_extra_antidote 1 // Show antidote
zp_extra_madness 1 // Show zombie madness
zp_extra_infbomb 1 // Show infection bomb

// Flashlight & Nightvision
// ------------------------
zp_nvg_give 1 // Give nightvision automatically [0-disable // 1-enable // 2-enable, but no auto turn on]
zp_nvg_custom 1 // Enable custom nightvision
zp_nvg_size 120 // Nightvision size (radius)
zp_nvg_color_R 0 // Zombie custom nightvision color (red)
zp_nvg_color_G 150 // Zombie custom nightvision color (green)
zp_nvg_color_B 0 // Zombie custom nightvision color (blue)
zp_nvg_nem_color_R 150 // Nemesis custom nightvision color (red)
zp_nvg_nem_color_G 0 // Nemesis custom nightvision color (green)
zp_nvg_nem_color_B 0 // Nemesis custom nightvision color (blue)
zp_flash_custom 1 // Enable custom flashlight
zp_flash_size 20 // Custom flashlight size (radius)
zp_flash_drain 1 // Custom flashlight drain rate [0-unlimited flashlight]
zp_flash_charge 5 // Custom flashlight charge rate [0-disable charging]
zp_flash_distance 1000 // Custom flashlight max distance
zp_flash_color_R 100 // Custom flashlight color (red)
zp_flash_color_G 100 // Custom flashlight color (green)
zp_flash_color_B 100 // Custom flashlight color (blue)

// Knockback
// ---------
zp_knockback 0 // Enable weapon knockback
zp_knockback_damage 1 // Use damage on knockback calculation
zp_knockback_power 1 // Use weapon power on knockback calculation
zp_knockback_zvel 0 // Should knockback affect vertical velocity
zp_knockback_ducking 0 // Should zombies be knocked back when they're ducking
zp_knockback_distance 500 // Max distance for knockback to take effect

// Longjump
// --------
zp_leap_zombies 0 // Give leap to Zombies [0-disabled // 1-everyone // 2-only first zombie]
zp_leap_nemesis 1 // Give leap to Nemesis
zp_leap_survivor 0 // Give leap to Survivor
zp_leap_force 500 // Force multiplier
zp_leap_height 300 // Upwards force
zp_leap_cooldown 3.0 // Time between leap uses

// Humans
// ------
zp_human_health 100 // Health
zp_human_last_extrahp 100 // Last human's extra health reward
zp_human_speed 240 // Speed
zp_human_gravity 1.0 // Gravity (0.5 = half)
zp_human_armor_protect 1 // Armor needs to be reduced completely in order to get infected
zp_human_unlimited_ammo 0 // Unlimited ammo [0-disable // 1-BP Ammo // 2-clip Ammo]
zp_human_damage_reward 500 // How much damage humans must deal on zombies to get an ammo pack
zp_human_frags_for_kill 1 // How many frags humans get for killing a zombie

// Custom Grenades
// ---------------
zp_fire_grenades 1 // Enable napalm grenades (overrides HE)
zp_fire_duration 10 // Burning duration in seconds
zp_fire_damage 7 // Burning damage (every 0.2 secs)
zp_fire_slowdown 0.5 // Burning slowdown multiplier (0.5 = reduce velocity by a half) [0-disable]
zp_frost_grenades 1 // Enable frost grenades (overrides FB)
zp_frost_duration 4 // Freeze duration in seconds
zp_flare_grenades 1 // Enable flare grenades (overrides SG)
zp_flare_duration 100 // Flare lightning duration in seconds
zp_flare_size 30 // Flare lightning size (radius)
zp_flare_color 0 // Flare color [0-white // 1-red // 2-green // 3-blue // 4-totally random // 5-random between r,g,b]

// Zombies
// -------
zp_zombie_first_hp 2.0 // First Zombie HP Multiplier (2.0 = double health)
zp_zombie_armor 0.75 // Armor multiplier (0.75 = zombies take 75% damage only)
zp_zombie_hitzones 0 // Allowed hitzones bitsum (look into fun.inc for body part bits) [0-disable]
zp_zombie_infect_health 200 // How much health a zombie gets with every infection
zp_zombie_fov 110 // Field of view [0-dont change]
zp_zombie_silent 1 // Enable silent footsteps
zp_zombie_painfree 2 // Zombies are pain shock free [0-disabled // 1-everyone // 2-only last zombie]
zp_zombie_bleeding 1 // Zombies leave footprints/bloodstains on the floor
zp_zombie_infect_reward 1 // Ammo packs given to zombies for infecting/killing a human
zp_zombie_frags_for_infect 1 // How many frags zombies get for infecting a human

// Nemesis
// -------
zp_nem_enabled 1 // Enable nemesis
zp_nem_chance 15 // Chance (1 in X)
zp_nem_health 0 // Health [0 - human count*zombie's hp]
zp_nem_speed 250 // Speed
zp_nem_gravity 0.5 // Gravity (0.5 = half)
zp_nem_glow 1 // Glow effect
zp_nem_aura 1 // Halo effect
zp_nem_painfree 0 // Pain shock free
zp_nem_ignore_frags 0 // Nemesis doesn't get frags
zp_nem_ignore_rewards 0 // Nemesis doesn't get ammo packs

// Survivor
// -------
zp_surv_enabled 1 // Enable survivor
zp_surv_chance 20 // Chance (1 in X)
zp_surv_health 0 // Health [0 - zombie count*human's hp]
zp_surv_speed 230 // Speed
zp_surv_gravity 1 // Gravity (0.5 = half)
zp_surv_glow 1 // Glow effect
zp_surv_aura 1 // Halo effect
zp_surv_painfree 1 // Pain shock free
zp_surv_ignore_frags 0 // Survivor doesn't get frags
zp_surv_ignore_rewards 1 // Survivor doesn't get ammo packs

// Swarm Mode
// ----------
zp_swarm_enabled 1 // Enable swarm mode
zp_swarm_chance 20 // Chance (1 in X)

// Multiple Infection
// ------------------
zp_multi_enabled 1 // Enable multiple infection mode
zp_multi_chance 20 // Chance (1 in X)
zp_multi_ratio 0.15 // Infect ratio (zombie count = ratio*human count)

// Plague Mode
// -----------
zp_plague_enabled 1 // Enable plague mode
zp_plague_chance 30 // Chance (1 in X)
zp_plague_ratio 0.5 // Infect ratio (zombie count = ratio*human count)

// Logging
// -------
zp_logcommands 1 // Log admin commands to "zombieplague.log"

// Additional settings
// -------------------
mp_flashlight 1 // Enables flashlight
mp_footsteps 1 // Enables footsteps
mp_playerid 1 // Prevents seeing enemies in the dark exploit


Главный Администратор портала [Black]
Список серверов на главной странице Black.Telenet.Ru
 
HatebreederДата: Вторник, 04.11.2008, 16:08:04 | Сообщение # 2
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 120
Репутация: 0
Статус: Не в сети
zp_block_suicide 1 // Prevent players from killing themselves (советую)
zp_deathmatch 1 // Deathmatch mode, respawn as: [0-disable // 1-human // 2-zombie // 3-randomly]
 
gOOdRichДата: Вторник, 04.11.2008, 16:24:34 | Сообщение # 3
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 251
Репутация: 2
Статус: Не в сети
Quote
Скачать можно здесь http://crack-team.clan.su/forum/4-135-1

Легких путей на ищем... :D

Если чо: Zombie Plague Mod - AlliedModders

 
SNIPERДата: Среда, 05.11.2008, 12:56:25 | Сообщение # 4
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 234
Репутация: 2
Статус: Не в сети
Quote (gOOdRich)
Легких путей на ищем...

а я так от балды в поисковике нашел где скачать можно )) я сам непомню откуда качал P

вот вопросик еще на засыпку, какая буква дает админу доступ в админку в зомби меню ?


Главный Администратор портала [Black]
Список серверов на главной странице Black.Telenet.Ru
 
JokerДата: Среда, 05.11.2008, 21:05:20 | Сообщение # 5
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 375
Репутация: 5
Статус: Не в сети
Quote (SNIPER)
вот вопросик еще на засыпку, какая буква дает админу доступ в админку в зомби меню ?

Вспоминаем какой командой открывается меню админки. Лезем в исходник, жмем ctrl+f и вписываем туда название комманды. Далее с "регистрацией" комманды можно увидеть флаг доступа.


One death is a Tragedy
One million is a Statistic...
 
SNIPERДата: Вторник, 25.11.2008, 15:11:13 | Сообщение # 6
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 234
Репутация: 2
Статус: Не в сети
сенк, там стояло по флагу AMX_BAN причем никак меняться на другие не хотел типа amx_slay или slap, но там был еще и второй флаг const ACCESS_FLAG2 = ADMIN_RCON который работает через букву L , я в скрипте заменил всё что связано с ACCESS_FLAG на ACCESS_FLAG2 - намного удобнее убрать букву L (amx_rcon) чем букву D (amx_ban) вобщем сделал через попу :) зато работает P

Добавлено (2008-11-25, 3:11 Pm)
---------------------------------------------
Я тут баг заметил, зомби может бесконечно покупать инфекционные гранаты, запарился таких банить... кто еще сталкивался с такой проблемой ?


Главный Администратор портала [Black]
Список серверов на главной странице Black.Telenet.Ru
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

AMX Mod X Russian Community © 2006-2026