Вообщем поставил я уже давно этот плагин на свой biohazard и когда писл на эту тему еще сюда то мне особо не помогли... Сказали качай посл. версию и все будет окей - но не тут то было. Вообщем баг заключается в том что мины работают как-то не так, даже сказать как-то странно и криво. На моем Biohazard'е стоит таймер, отсчет времени до инфекции 1-ого зомби 40 секунд, а отсчет до разрешения ставить мины 41 секунда после начало раунда. ТАк вот ошибка в том что то все нормально работает то проходит отсчет у мин до инфекции 41 секунда и потом вроде думаешь "Ага, все я ставлю мины" и бац, опять пошел занолго отсчет 41 секунда. Вообщем по 2 раза повторяется отсчет, ото и бывает по нескольку раз. Это первый баг... Второй баг заключается в том что бывает иногда стреляешь по минам своим - они взрываются и ты почему-то убиваешь тех кто в спекторе или уже давно мервый по нескольку раз... Да и вообще, я поставил отсчет на минах только потому что если я ы так не сделал то мины бы тероров убивали бы КТ т.е. как буд-то это не зм а просто death match. Мины Терорристов убивают Контер-Террориство и на оборот... Пришлось поставить чтобы можно было ставить после инфекции т.к. Т автоматом после инфекции переходят за команду КТ а зомби за Т. А вообще не проще ли сделать было так чтобы мины коцали и убивали только is_user_zombie? Я этого не понимаю, да и в скриптинге я 0... Но как-то криво мины сделанны. Я выложу тут плагин еще не компилированный в .sma и мои квары что стоят на зме. Прошу у вас помощи в исправлении хотябы каких-то ошибок...
Code
/lasermine ON/OFF (1 / 0)
bio_ltm "1"
//lasermine access level (0 is all, 1 is admin only)
bio_ltm_acs "0"
//lasermine mode (0 is killing laser, 1 is tripmine)
bio_ltm_mode "0"
//max have ammo and max deploy count.
bio_ltm_ammo "99"
//laser hit damage.
bio_ltm_dmg "164"
//buying lasermine cost.
bio_ltm_cost "500"
//kill enemy +money
bio_ltm_fragmoney "500"
//lasermines health. over 1000 is very hard mine <img rel="usm" src="http://amxmodx.ucoz.ru/Smiles/smile.gif" border="0" align="absmiddle" alt=":)">
bio_ltm_health "200"
//max team deploy count.
bio_ltm_teammax "99"
//lasermine explode radius. ( it's float value)
bio_ltm_radius "235.0"
//lasermine explode damage. ( on center )
bio_ltm_rdmg "4000"
//lasermine friendly fire.
bio_ltm_ff "0"
//lasermine can buying and deploying team.( ALL, T, CT )
bio_ltm_cbt "ALL"
//can say cmd buying. 0 is off , 1 is on. (/buy lasermine or /lm)
bio_ltm_buymode "1"
//lasermine round start deploying delay.
bio_ltm_delay "41.0"
//lasermine visible mode of laserline (0 is invisible, 1 is visible)
bio_ltm_line "1"
//glowing lasermine. (color is laser line color 0 is off, 1 is on )
bio_ltm_glow "1"
//laser line brightness.
bio_ltm_bright "190"
//laser line color mode. ( 0 is team color, 1 is green )
bio_ltm_color "1"
//laser hit damage mode. (0 is frame dmg, 1 is once dmg, 2 is seconds dmg)
bio_ltm_ldmgmode "2"
//seconds dmg. (dmg mode 2 only, damage / seconds default 1 sec)
bio_ltm_ldmgseconds "1"
//round start have ammo.
bio_ltm_startammo "6"
//command mode. (0 is +USE key, 1 is bind, 2 is each)
bio_ltm_cmdmode "1"
Подскажите что мне нада заменить либо в настройках либо в плагине... Нада исправить как-то хотябы какие-то ошибки, иначе игра уже начинает надоедать быстро с такими минами. А без мин зм не так уж и интересен 