Дайте мне пожалуйста вместо этого кода : new id = engfunc(EngFunc_CreateFakeClient,"asdf")
if(!id)
return PLUGIN_CONTINUE
set_msg_block(g_MsgTextMsg,BLOCK_SET)
dllfunc(DLLFunc_ClientPutInServer,id)
cs_set_user_team(id,CS_TEAM_C T)
cs_user_spawn(id)
entity_set_vector(id,EV_VEC_origin,Float:{8191.0, 8191.0, 8191.0})
set_msg_block(g_MsgDeathMsg,BLOCK_ONCE)
fakedamage(id,"internet",200.0,DMG_CRUSH)
server_cmd("kick #%d",get_user_userid(id))
server_exec()
set_msg_block(g_MsgTextMsg,BLOCK_NOT)
такую фигню чтобы она брола игрока из T team'A ( живого ) и перекидывала
за CT team , и чтобы это было не заметно ( имею ввиду : Player killed him self with ... )