субж, чето не получается.
создаю ент, потом какие флаги надо поставить ему для этого?
entity_set_int(ent , EV_INT_solid , SOLID_BBOX)
entity_set_int(ent , EV_INT_movetype , MOVETYPE_FLY)
entity_set_int(ent , EV_INT_skin, CONTENTS_CLIP) // клип неработает+)) появляется твердый объект, через который нельзя пройти, но при этом не работает боунс для гарнаты, она застрявает в нем.
есть ли вариант сделать чтоб игроки не проходили и гранаты нормально боунсили?