AMX MOD X
Пятница, 02.01.2026, 02:00:10



Приветствую Вас Гость | RSS
[ Главная ] [ Центр модели - AMX Mod X Форум ] [ Регистрация ] [ Вход ]
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Вниманию участников! Данный форум теперь является архивом и вскором времени здесь нельзя будет создавать новых тем! Просьба всем для общения и создания новых тем перейти на наш новый форум: http://amxmodx.su/

  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: slogic, AlMod  
Центр модели
draftДата: Суббота, 16.02.2008, 23:12:11 | Сообщение # 1
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 225
Репутация: 3
Статус: Не в сети
Помогите, как можно вывести координаты центра модели, точнее, непосредственно игрока? Любым способом - Engine, Fakemeta, amxmodx, роли не играет - главное, чтобы они были точными.
 
slogicДата: Среда, 27.02.2008, 19:13:47 | Сообщение # 2
Генералиссимус
Группа: Админы
Сообщений: 1941
Репутация: 47
Статус: Не в сети
#include <fakemeta>

new fVec[3]
pev(id, pev_origin, fVec) // id - индекс игрока (от 1 до 32)

fVec будет содрежать координаты виртуального пространства.

как вывести - как угодно, хочешь через HUD, хочешь через cleint_print(print_center, ...), хочешь в файл.

наверное возникает вопрос, в какой момент выводить. выводи в client_prethink(), или в client_postthink (последнее наверное правильнее).

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

AMX Mod X Russian Community © 2006-2026