AMX MOD X
Воскресенье, 11.01.2026, 15:18:31



Приветствую Вас Гость | RSS
[ Главная ] [ Pawn директива #pragma dynamic - AMX Mod X Форум ] [ Регистрация ] [ Вход ]
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Вниманию участников! Данный форум теперь является архивом и вскором времени здесь нельзя будет создавать новых тем! Просьба всем для общения и создания новых тем перейти на наш новый форум: http://amxmodx.su/

  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: slogic, AlMod  
Pawn директива #pragma dynamic
DaTaДата: Вторник, 18.03.2008, 22:50:40 | Сообщение # 1
Генерал-полковник
Группа: Cупер-модеры
Сообщений: 1025
Репутация: 16
Статус: Не в сети
Pawn директива #pragma dynamic
когда ее нужно применять?

Собственно нужно ли ее применять вообще, если нужно, то когда? Вот все, что написано в документации http://wiki.amxmodx.org/Pawn_Tutorial :

Code
#pragma dynamic 4096
//This creates a 16K stack of memory (default).
//It is measured in blocks of 4 byte cells.

В документации Pawn тоже нет особого описания

Спасибо, за внимание

 
draftДата: Среда, 19.03.2008, 14:58:59 | Сообщение # 2
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 225
Репутация: 3
Статус: Не в сети
Я так понял, что её нужно применять, если тебе нужно создать Float массив больше, чем на 16000 КБ
 
slogicДата: Среда, 19.03.2008, 16:13:29 | Сообщение # 3
Генералиссимус
Группа: Админы
Сообщений: 1941
Репутация: 47
Статус: Не в сети
Директива влияет на размер стэка и кучи (для динамически выделяемой памяти). Размер по-умолчанию устанавливается программой, которая встроила в себя интерпретатор. Также возможно встроить интерпретатор с возможностью динамического изменения этой области памяти. Зависит от реализации в конечном ПО.
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

AMX Mod X Russian Community © 2006-2026