Вниманию участников! Данный форум теперь является архивом и вскором времени здесь нельзя будет создавать новых тем! Просьба всем для общения и создания новых тем перейти на наш новый форум: http://amxmodx.su/
да, но: 1) игрок сразу выходит из присяди (предполагаю, что нужно еще один вызов этой функции "присесть" игрока, что бы он вышел плавно, но не проверено) 2) конфликтует с вычислениями PM_Move на стороне клиента, как и предполагалось (думаю можно хотя бы задавать правильную высоту для более правдоподобного состояния игрока на стороне клиента, но хз как и когда - нужно детальнее изучать hlsdk)