AMX MOD X
Четверг, 01.01.2026, 12:24:47



Приветствую Вас Гость | RSS
[ Главная ] [ Жуки из халф лайф в кс - Страница 2 - AMX Mod X Форум ] [ Регистрация ] [ Вход ]
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Вниманию участников! Данный форум теперь является архивом и вскором времени здесь нельзя будет создавать новых тем! Просьба всем для общения и создания новых тем перейти на наш новый форум: http://amxmodx.su/

  • Страница 2 из 4
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Модератор форума: slogic, AlMod  
Жуки из халф лайф в кс
JokerДата: Четверг, 22.05.2008, 15:08:36 | Сообщение # 16
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 375
Репутация: 5
Статус: Не в сети
amx_cvar monster snark "Player"
Так должно работать?


One death is a Tragedy
One million is a Statistic...
 
AlModДата: Четверг, 22.05.2008, 15:14:32 | Сообщение # 17
Сонный кодер
Группа: Админы
Сообщений: 600
Репутация: 27
Статус: Не в сети
Наврятли, попробуй просто на сервере прописать.

Если что можно быстренько плагин накатать


 
JokerДата: Четверг, 22.05.2008, 15:25:00 | Сообщение # 18
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 375
Репутация: 5
Статус: Не в сети
AlMod, конечно лутше плагин. Если есть немного свободного времени - накатай. Респект обеспечен. А то мудуль wtf не работает, а этот metamod плагин (2002 год) уж слишком неудобен.

One death is a Tragedy
One million is a Statistic...
 
gOOdRichДата: Четверг, 22.05.2008, 16:10:29 | Сообщение # 19
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 251
Репутация: 2
Статус: Не в сети
Прошу прощения, что не много не в тему, но накатила идея! В голове сплошной биохазард, - затянула нечисть! :) Если так просто плагин накатать (мне бы так...), почему бы не сделать еще и подплагин с инфецированными снарками для любителей погонять в зомби?
 
slogicДата: Четверг, 22.05.2008, 20:32:55 | Сообщение # 20
Генералиссимус
Группа: Админы
Сообщений: 1941
Репутация: 47
Статус: Не в сети
Quote (Joker)
amx_cvar monster snark "Player"
Так должно работать?

rcon monster snark "Player"

Quote (gOOdRich)
почему бы не сделать еще и подплагин с инфецированными снарками для любителей погонять в зомби?

а много местных скриптеров в зомбимод играет?
 
gOOdRichДата: Четверг, 22.05.2008, 21:50:34 | Сообщение # 21
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 251
Репутация: 2
Статус: Не в сети
Ага, все местные скриптеры в КС с жуками играют что ли?
 
slogicДата: Пятница, 23.05.2008, 15:00:39 | Сообщение # 22
Генералиссимус
Группа: Админы
Сообщений: 1941
Репутация: 47
Статус: Не в сети
Не передергивай. Ты внес неконструктивное предложение. Для телепатов.
 
gOOdRichДата: Суббота, 24.05.2008, 05:57:33 | Сообщение # 23
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 251
Репутация: 2
Статус: Не в сети
1. После "синусоидных" выпадов, мне показалось, ты таким образом хочешь сказать, что скриптеры не играют в зомбимоды, потому, что не интересно им и слышать о них не хотят. 2. Это не предложение, а идея, так что речи нет о конструктивности, пока... 3. Если интерес есть, могу изложить в деталях.

Сообщение отредактировал gOOdRich - Суббота, 24.05.2008, 07:20:46
 
hatchДата: Суббота, 24.05.2008, 13:09:34 | Сообщение # 24
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 37
Репутация: 2
Статус: Не в сети
Скомпильте модуль кто-нибудь (на cpp)

gOOdRich, я кстати к зомби моду и хотел прикрутить жуков. У нас он очень популярен и идея с жуками очень кстати.

И еще, есть ли этот monster plugin на линуху ??


Ыыы...

Сообщение отредактировал hatch - Суббота, 24.05.2008, 13:11:30
 
slogicДата: Суббота, 24.05.2008, 13:34:12 | Сообщение # 25
Генералиссимус
Группа: Админы
Сообщений: 1941
Репутация: 47
Статус: Не в сети
win32: http://hpb-bot.bots-united.com/releases/monster_plugin_3_0.zip
linux: http://hpb-bot.bots-united.com/releases/monster_plugin_3_0.tgz
source: http://hpb-bot.bots-united.com/releases/monster_plugin_src_3_0.zip
 
hatchДата: Суббота, 24.05.2008, 14:14:36 | Сообщение # 26
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 37
Репутация: 2
Статус: Не в сети
Скомпильте модуль WTF, исходник которого я выложил ранее, под линуху.

Ыыы...
 
gOOdRichДата: Воскресенье, 25.05.2008, 10:46:30 | Сообщение # 27
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 251
Репутация: 2
Статус: Не в сети
Так все же, уважаемые скриптеры, возможно использование Снарков в качестве оружия? Если конкретней, то возможно ли снабдить ими только первого зомби?
 
hatchДата: Воскресенье, 25.05.2008, 15:07:25 | Сообщение # 28
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 37
Репутация: 2
Статус: Не в сети
Quote (gOOdRich)
Так все же, уважаемые скриптеры, возможно использование Снарков в качестве оружия? Если конкретней, то возможно ли снабдить ими только первого зомби?

Меня тоже интересует этот вопрос. Только я хотел раздавать снарков всем зомби, просто чтобы мало ХП хавали...


Ыыы...
 
gOOdRichДата: Воскресенье, 25.05.2008, 15:43:33 | Сообщение # 29
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 251
Репутация: 2
Статус: Не в сети
А я про инфецирование снарками... ;)
 
hatchДата: Воскресенье, 25.05.2008, 17:30:23 | Сообщение # 30
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 37
Репутация: 2
Статус: Не в сети
В общем. Мне удалось подключить monster плагин и даже удалось заспаунить снарков которые бегали и кусали всех вокруг. Вот теперь есть предложение написать плагин по созданию оружия снарков. Т.е. например, когда чел имеет в руках это оружия, нажимая +atack на консоль сервера посылается команда (помоему путём server_cmd(id,"command): monster snark #id (где айди там как то через %i я не знаю, я не скриптер :) ) и вот, получается что когда игрок жмёт атаку он спавнит снарков, которые кстати могут схавать и его самого тоже (хотя в халф лайф так и было вроде).

Скриптеры, кто сможет написать? Я думаю несложно? Главное прекэшить модель оружия в руках (в данном случае в руках зомби, ну это неважно. Просто стандартную). Ну и когда игрок нажимает +atack ( по стандарту mouse1) чтобы на консоль сервера посылалась команда: monster snark #id (ну как я описал выше). Да и чтобы выдавалось оружие только террористам. И слот для этого оружия должен отличаться от ножа. Т.е. на 1 или 2 слот назначить можно или там на 5...
А вот как с патронами я хз...Сделать как-нибудь чтобы через определенное количество команд (+atack) оружие исчезало...


Ыыы...

Сообщение отредактировал hatch - Воскресенье, 25.05.2008, 17:37:09
 
  • Страница 2 из 4
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Поиск:

AMX Mod X Russian Community © 2006-2026