AMX MOD X
Пятница, 09.01.2026, 20:31:28



Приветствую Вас Гость | RSS
[ Главная ] [ Управление анимацией - AMX Mod X Форум ] [ Регистрация ] [ Вход ]
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Вниманию участников! Данный форум теперь является архивом и вскором времени здесь нельзя будет создавать новых тем! Просьба всем для общения и создания новых тем перейти на наш новый форум: http://amxmodx.su/

  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: slogic, AlMod  
Управление анимацией
gOOdRichДата: Четверг, 07.08.2008, 10:08:36 | Сообщение # 1
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 251
Репутация: 2
Статус: Не в сети
Можно ли плагинами управлять анимацией моделей игроков? Первое, допустим, с клиента отправлена команда "use", можно ли привязать эту команду к выполнению определенной анимации? Второе, можно ли командой сервера выполнять определенную анимацию одновременно всех моделей игроков с блокировкой анимации выполняемой с клиента?

Добавлено (2008-08-07, 10:08 Am)
---------------------------------------------
Немного уточню первую часть вопроса на примере плагина Hambuger-Hill - Predator-Mod - AlliedModders. Если кто не пробовал, там есть забавная штука - жмешь "T" и хищник орет издавая жуткие вопли! Так вот, если модель хищника разобрать и изменить какую-нибудь неиспользуемую скелетную анимацию на движение при крике и средствами плагина совместить при нажатии "T" крик и анимацию, то было бы достаточно реалистично и эффектно! В принципе такое возможно? Хищник - это просто пример.

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

AMX Mod X Russian Community © 2006-2026