Code
//eid - entity index
#include <amxmodx>
#include <engine>
public plugin_init()
{
register_plugin("my 1", "T 1.0", "Brute")
register_clcmd("my_crt", "CreateModel")
}
public CreateModel(id)
{
new eid = create_entity("info_target")
new origin[3]
get_user_origin(id, origin, 3)
new Float:ent_origin[3]
ent_origin[0]=float(origin[0]);
ent_origin[1]=float(origin[1]);
ent_origin[2]=float(origin[2]);
entity_set_string(eid, EV_SZ_classname, "w_kevlar")
entity_set_model(eid, "models/w_kevlar.mdl")
entity_set_origin(eid, ent_origin)
entity_set_int(eid, EV_INT_solid, SOLID_BBOX);
entity_set_int(eid, EV_INT_movetype, MOVETYPE_TOSS)
entity_set_edict(eid, EV_ENT_owner, id)
return PLUGIN_HANDLED
}
public plugin_precache()
{
precache_model("models/w_kevlar.mdl")
}
В общем скрипт выполняется: создается модель бронежилета, там куда смотрит игрок, НО мне нужно чтобы она создавалась там где стоит игрок, а не там, куда он смотрит.
Думаю нужно заменить info_target на фиг знает что.
Посоветуйте что туда пихнуть, для достижения нужного результата.