AMX MOD X
Суббота, 24.01.2026, 10:09:31



Приветствую Вас Гость | RSS
[ Главная ] [ Пять вопросов - AMX Mod X Форум ] [ Регистрация ] [ Вход ]
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Вниманию участников! Данный форум теперь является архивом и вскором времени здесь нельзя будет создавать новых тем! Просьба всем для общения и создания новых тем перейти на наш новый форум: http://amxmodx.su/

  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: slogic, AlMod  
Пять вопросов
KokaДата: Суббота, 04.10.2008, 09:44:29 | Сообщение # 1
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 169
Репутация: 1
Статус: Не в сети
1) что такое pev_sequence
2) вот есть модель ( прикрепленная ) - как с помощью fakemeta сделать чтобы она работала (у вертолета крутились лопасти)
3) как написать на fakemeta, чтобы эта модель была "твердая"- т.е. на эту модель можно было вставать и т.д. (короче чтобы сквозь нее нельзя было проходить)
4) что такое:
41) [ & ]
42) [ | ]
43) [ & ~ ]
44) [ &= ~ ]
45) [ |= ]
5) какие еще есть "значки" и что они означают ( кроме стандартных которые я знаю :) [ == ] [ != ] [ >= ] [ > ] [ <= ] [ < ] [ && ] )

спасибо.

Прикрепления: apache2.zip (249.4 Kb)


стал ощущать рефлексы тоньше, оставаясь как всегда с идеей той же...
 
VENДата: Суббота, 04.10.2008, 13:45:23 | Сообщение # 2
AMXX-Скриптинг-Эксперт
Группа: Админы
Сообщений: 1892
Репутация: 45
Статус: Не в сети
Просьба ознакомиться с нижеследующим:

Общие правила всех разделов форума

Quote
Запрещено создание единой темы с целью обсуждения нескольких вопросов, недостаточно близких по своей тематике.

Тема закрыта.

 
slogicДата: Суббота, 04.10.2008, 16:06:29 | Сообщение # 3
Генералиссимус
Группа: Админы
Сообщений: 1941
Репутация: 47
Статус: Не в сети
чтобы винт вращался нужно делать соотв. анимацию в самой модели, а скрипт просто укажет какую анимацию проигрывать. скрипт не должен вращать винт, это глупо, неэффективно и трудоемко.
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

AMX Mod X Russian Community © 2006-2026