Вниманию участников! Данный форум теперь является архивом и вскором времени здесь нельзя будет создавать новых тем! Просьба всем для общения и создания новых тем перейти на наш новый форум: http://amxmodx.su/
1) что такое pev_sequence 2) вот есть модель ( прикрепленная ) - как с помощью fakemeta сделать чтобы она работала (у вертолета крутились лопасти) 3) как написать на fakemeta, чтобы эта модель была "твердая"- т.е. на эту модель можно было вставать и т.д. (короче чтобы сквозь нее нельзя было проходить) 4) что такое: 41) [ & ] 42) [ | ] 43) [ & ~ ] 44) [ &= ~ ] 45) [ |= ] 5) какие еще есть "значки" и что они означают ( кроме стандартных которые я знаю [ == ] [ != ] [ >= ] [ > ] [ <= ] [ < ] [ && ] )
чтобы винт вращался нужно делать соотв. анимацию в самой модели, а скрипт просто укажет какую анимацию проигрывать. скрипт не должен вращать винт, это глупо, неэффективно и трудоемко.