код подсмотрел с плагина de_survivor fix
Code
#include <amxmodx>
#include <engine>
public plugin_init()
{
register_plugin("delete armor from maps", "0.1", "HoRRoR")
new szModel[32], ent = -1
while((ent = find_ent_by_class(ent, "armoury_entity")) != 0)
{
entity_get_string(ent, EV_SZ_model, szModel, 31)
if(equal(szModel, "models/w_kevlar.mdl"))
remove_entity(ent)
}
}
собственно плагин то работает, но меня смущает, что автор в том плагине массив szModel обозначал в 32. а мне необходимо ли увеличивать массив или не надо, просто мне надо чтобы все армори удалялись со всех карт