AMX MOD X
Среда, 11.12.2024, 12:46:13



Приветствую Вас Гость | RSS
[ Главная ] [ Нужно чуток подправить плагин lasermine_023.sma - AMX Mod X Форум ] [ Регистрация ] [ Вход ]
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Вниманию участников! Данный форум теперь является архивом и вскором времени здесь нельзя будет создавать новых тем! Просьба всем для общения и создания новых тем перейти на наш новый форум: http://amxmodx.su/

  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: slogic, AlMod  
Нужно чуток подправить плагин lasermine_023.sma
SNIPERДата: Суббота, 18.07.2009, 12:49:32 | Сообщение # 1
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 234
Репутация: 2
Статус: Не в сети
сабж. Все кто находится в радиусе взрыва - могут улететь через всю карту.. Нужно вообще убрать отдачу от мин :)

Добавлено (2009-07-18, 12:49 Pm)
---------------------------------------------
Ребята поправьте плагин очень нужно...

Прикрепления: lasermine_023.sma (38.8 Kb)


Главный Администратор портала [Black]
Список серверов на главной странице Black.Telenet.Ru


Сообщение отредактировал SNIPER - Суббота, 11.07.2009, 16:34:17
 
se7hДата: Пятница, 24.07.2009, 17:24:30 | Сообщение # 2
Генерал-майор
Группа: Cупер-модеры
Сообщений: 424
Репутация: 13
Статус: Не в сети
закомментируй эту часть кода:

Code
  // Kickback Effect
     if(kickback != 0.0)
     {
      xs_vec_sub(vecSpot,vecSee,origin);
        
      invlen = 1.0/get_distance_f(vecSpot, vecSee);

      xs_vec_mul_scalar(origin,invlen,vecPush);
      pev(ent, pev_velocity, velocity)
      xs_vec_mul_scalar(vecPush,tmpdmg,vecPush);
      xs_vec_mul_scalar(vecPush,kickback,vecPush);
      xs_vec_add(velocity,vecPush,velocity);
        
      if(tmpdmg < 60.0)
      {
       xs_vec_mul_scalar(velocity,12.0,velocity);
      } else {
       xs_vec_mul_scalar(velocity,4.0,velocity);
      }
        
      if(velocity[0] != 0.0 || velocity[1] != 0.0 || velocity[2] != 0.0)
      {
       // There's some movement todo <img rel="usm" src="http://amxmodx.ucoz.ru/Smiles/smile.gif" border="0" align="absmiddle" alt=":)">
       set_pev(ent, pev_velocity, velocity)
      }
     }




Сообщение отредактировал se7h - Пятница, 24.07.2009, 17:27:49
 
SNIPERДата: Воскресенье, 26.07.2009, 12:01:47 | Сообщение # 3
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 234
Репутация: 2
Статус: Не в сети
Чего сделать ? blink
Я не секу о чем ты ^_^
Извени)


Главный Администратор портала [Black]
Список серверов на главной странице Black.Telenet.Ru
 
000000Дата: Воскресенье, 26.07.2009, 12:16:29 | Сообщение # 4
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Репутация: 1
Статус: Не в сети
Вот так

Code
/*  
      if(kickback != 0.0)  
      {  
       xs_vec_sub(vecSpot,vecSee,origin);  
          
       invlen = 1.0/get_distance_f(vecSpot, vecSee);  

       xs_vec_mul_scalar(origin,invlen,vecPush);  
       pev(ent, pev_velocity, velocity)  
       xs_vec_mul_scalar(vecPush,tmpdmg,vecPush);  
       xs_vec_mul_scalar(vecPush,kickback,vecPush);  
       xs_vec_add(velocity,vecPush,velocity);  
          
       if(tmpdmg < 60.0)  
       {  
        xs_vec_mul_scalar(velocity,12.0,velocity);  
       } else {  
        xs_vec_mul_scalar(velocity,4.0,velocity);  
       }  
          
       if(velocity[0] != 0.0 || velocity[1] != 0.0 || velocity[2] != 0.0)  
       {  
        // There's some movement todo <img rel="usm" src="http://amxmodx.ucoz.ru/Smiles/smile.gif" border="0" align="absmiddle" alt=":)">  
        set_pev(ent, pev_velocity, velocity)  
       }  
      }
*/
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

AMX Mod X Russian Community © 2006-2024