Quote (HoRRoR)
get_entity_origin к сожалению такой функции нету
#include <fakemeta>
stock get_entity_origin(ent, Float:fEntOrigin[3]) {
return pev(ent, pev_origin, fEntOrigin)
}
Получить айм оригин (т.е. куда смотрит прицел):
#include <amxmodx>
new iAimOrigin[3]
get_user_origin(index, iAimOrigin, 3)
Или:
#include <fakemeta_util>
// ported from AMXX's core get_user_origin(..., 3) (suggested by Greenberet)
new Float:fAimOrigin[3]
fm_get_aim_origin(index, fAimOrigin)