Code
register_message(get_user_msgid("RoundTime"),"Event_RoundTime")
public Event_RoundTime(MsgId, MsgDest, MsgEnt)
{
set_msg_arg_int(1, ARG_SHORT, get_gametime())
client_print(0,2,"Event_RoundTime(%d, %d, %d) timeleft=%d", MsgId, MsgDest, MsgEnt, , get_timeleft())
}
как я понял, этот эвент вызывается 2 раза при спавне игрока и 1 раз после окончания фризтайма.
Code
Event_RoundTime(101, 1, 1) timeleft=2375
Event_RoundTime(101, 1, 1) timeleft=2375
Event_RoundTime(101, 1, 1) timeleft=2374
вопрос - как выставить своё время (которое сервер сам считает по моему плагину), которое будет не отбавляться, а прибавляться ???