|
Вниманию участников! Данный форум теперь является архивом и вскором времени здесь нельзя будет создавать новых тем! Просьба всем для общения и создания новых тем перейти на наш новый форум: http://amxmodx.su/
В одной функции 2 id игкрока
|
|
tavot | Дата: Суббота, 05.12.2009, 01:09:06 | Сообщение # 16 |
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 256
Статус: Не в сети
| PomanoB, if(id==test3[id]) - это я проверял - кто где и не ошибся ли... Если финишировал кто то и он это игрок 1 то.. Если финишировал кто то и он это игрок 2 то.. ( у меня еще просто в голове не до конца все разложилось по полочкам, как с двумя id одновременно работать) Т.е. когда приходит какой то id в kz_startclimb ( именно сюда - то есть в основном плагине джампа это делать? ) или в моем плагине в функции kz_finishclimb И что то у меня туго доходит как мы узнаем что они соревнуются между собой? видать все таки мышление еще более линейное.... new i for (i=0; i<num; i++) { if(id==test[id]) } Тоже чушь какая то получается... зачем тогда цикл? Или надо сделать цикл: Если кто то финишировал, проверяем есть ли у нас в тест или тест3 Если он есть, то ищем его вторую половинку? Гм чувствую опять до 4 утра сидеть буду Есть ли у нас тест или тест3 я еще представил себе как это сделать. А вот как найти вторую половинку... хм... И как назло не могу найти ни одного плагина который nxj то подобное делал, что бы подсмотреть. Добавлено (05.12.2009, 01:07:59) --------------------------------------------- что то пятница была рабочим днем... new i for (i=0; i<num; i++) { if(id==test[id]||id==test3[id]) // проверяем полученный id соответствует ли он test или test3 ( одному из игроков) new first[33] first[id]=id if(first[id]!=0) // не могу понять как найти его пару.... } Добавлено (05.12.2009, 01:09:06) --------------------------------------------- Да икогда мы ее найдем, нам надо будет ждать то того момента как он тоже финиширует и это вновь вызовет функцию с самого начала.
Сообщение отредактировал tavot - Суббота, 05.12.2009, 00:55:21 |
|
| |
PomanoB | Дата: Суббота, 05.12.2009, 10:48:20 | Сообщение # 17 |
Генералиссимус
Группа: Cупер-модеры
Сообщений: 1313
Статус: Не в сети
| Quote (tavot) id==test[id] Буквально: Если ид игрока равняется ид игрока с которым соревнуется if (is_user_alive(test[id])) //Этот игрок (id) соревнуется с игроком test[id] new i for (i=0; i { if(id==test[i]) С игроком id соревнуется игрок i }
http://romanov4400.mybrute.com
|
|
| |
tavot | Дата: Воскресенье, 06.12.2009, 07:51:46 | Сообщение # 18 |
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 256
Статус: Не в сети
| Долго мучался, но так до конца и не получилось: Code
public kz_finishclimb(id, Float:tiempo, checkpoints, gochecks, weapon) // игрока прошедшего карту { // Thanks connor <img rel="usm" src="http://amxmodx.ucoz.ru/Smiles/biggrin.gif" border="0" align="absmiddle" alt=":D"> iMin[id] = floatround(tiempo, floatround_floor)/60; iSec[id] = tiempo - (60*iMin[id]); /* if(id==test[id]){ client_print(id,print_chat,"Finish id %d,",test[id]) client_print(id,print_chat,"%02d:%s%.5f", iMin[id], iSec[id] < 10 ? "0": "", iSec[id]) server_print("%d",iSec[id]) } if(id==test3[id]){ client_print(id,print_chat,"Finish id %d,",test3[id]) client_print(id,print_chat,"%02d:%s%.5f", iMin[id], iSec[id] < 10 ? "0": "", iSec[id]) server_print("%d",iSec[id]) } */ new i new players[32], num get_players(players, num, "c") //Этот игрок (id) соревнуется с игроком test[id] for (i=0; i<num ;i++){ if(id==test[i]){ //С игроком id соревнуется игрок i ( если предложивший финиширует первый) client_print(id,print_chat,"Cikle id %d, -- test [ %d ] First player",id,test3[i]) // Player win g_Finish_player[id]= 1 if(g_Finish_player[i]==0){ client_print(0,print_chat,"Win") client_print(id,print_chat,"%02d:%s%.5f", iMin[id], iSec[id] < 10 ? "0": "", iSec[id]) WinTime[i]=iSec[id] WinTime2[i]=iMin[id] }else{ new Float:lostiSec[33] new lostiMin[33] lostiSec[id]=iSec[id]-WinTime[i] lostiMin[id]=iMin[id]-WinTime2[i] client_print(id,print_chat,"Lost time %02d:%s%.5f", lostiMin[id], lostiSec[id] < 10 ? "0": "", lostiSec[id]) } } if(id==test3[i]){//С игроком id соревнуется игрок i (если согласившийся финиширует первый) client_print(id,print_chat,"Cikle id %d, -- test [ %d ] Second player",id,test[i]) // Player win g_Finish_player[id]= 1 if(g_Finish_player[i]==0){ client_print(0,print_chat,"Win") client_print(id,print_chat,"%02d:%s%.5f", iMin[id], iSec[id] < 10 ? "0": "", iSec[id]) WinTime[i]=iSec[id] WinTime2[i]=iMin[id] }else{ new Float:lostiSec[33] new lostiMin[33] lostiSec[id]=iSec[id]-WinTime[i] lostiMin[id]=iMin[id]-WinTime2[i] client_print(id,print_chat,"Lost time %02d:%s%.5f", lostiMin[id], lostiSec[id] < 10 ? "0": "", lostiSec[id]) } } } } Где то ошибка: Возможно 4 ситуации: Сам предложил - сам победил - ok Сам предложил - Друг победил - no Друг предложил - Сам победил - no Друг предложил - сам проиграл. - ok Вот как то так. Добавлено (06.12.2009, 07:51:46) --------------------------------------------- Касяк кажется в этом g_Finish_player[id]= 1 этим я хотел сказать что игрок победил.
Сообщение отредактировал tavot - Воскресенье, 06.12.2009, 07:32:54 |
|
| |
PomanoB | Дата: Воскресенье, 06.12.2009, 09:59:05 | Сообщение # 19 |
Генералиссимус
Группа: Cупер-модеры
Сообщений: 1313
Статус: Не в сети
| Code new i = 0 new players[32], num if (is_user_alive(test[id]) { // С этим игроком соревновался игрок test[id] i = test[id] } get_players(players, num, "c") //Этот игрок (id) соревнуется с игроком test[i] for (i=0; i<num ;i++){ if (test[i] == id) break // Нашли игрока с которым соревнуется id }
if (i) // Сработал один из двух вариантов { if (isFninish[i]) // Выиграл игрок i else // Выиграл игрок id }
http://romanov4400.mybrute.com
|
|
| |
tavot | Дата: Воскресенье, 06.12.2009, 14:07:54 | Сообщение # 20 |
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 256
Статус: Не в сети
| PomanoB, что то не выходит, у меня всегда // Выиграл игрок id Добавлено (06.12.2009, 14:07:54) --------------------------------------------- Немного сократил свой код, но он так же не работает зависит от этого Касяк кажется в этом g_Finish_player[id]= 1 Code public kz_finishclimb(id, Float:tiempo, checkpoints, gochecks, weapon) // игрока прошедшего карту {
iMin[id] = floatround(tiempo, floatround_floor)/60; iSec[id] = tiempo - (60*iMin[id]);
new i new players[32], num get_players(players, num, "c") //Этот игрок (id) соревнуется с игроком test[id] for (i=0; i<num ;i++){ if(id==test[i]||id==test3[i]){ //С игроком id соревнуется игрок i ( если предложивший финиширует первый) client_print(id,print_chat,"Cikle id %d, -- test [ %d ] First player",id,test3[i]) // Player win g_Finish_player[id]= 1 if(g_Finish_player[i]==0){ client_print(0,print_chat,"Win") client_print(id,print_chat,"%02d:%s%.5f", iMin[id], iSec[id] < 10 ? "0": "", iSec[id]) WinTime[i]=iSec[id] WinTime2[i]=iMin[id] }else{ new Float:lostiSec[33] new lostiMin[33] lostiSec[id]=iSec[id]-WinTime[i] lostiMin[id]=iMin[id]-WinTime2[i] client_print(id,print_chat,"Lost time %02d:%s%.5f", lostiMin[id], lostiSec[id] < 10 ? "0": "", lostiSec[id]) } }
} }
Сообщение отредактировал tavot - Воскресенье, 06.12.2009, 14:08:25 |
|
| |
PomanoB | Дата: Воскресенье, 06.12.2009, 14:18:51 | Сообщение # 21 |
Генералиссимус
Группа: Cупер-модеры
Сообщений: 1313
Статус: Не в сети
| Так попробуй Code public kz_finishclimb(id, Float:tiempo, checkpoints, gochecks, weapon) { static isFinish[33] isFinish[id] = 1 new i = 0 new players[32], num if (is_user_alive(test[id]) { // С этим игроком соревновался игрок test[id] i = test[id] } else { get_players(players, num, "c") //Этот игрок (id) соревнуется с игроком test[i] for (i=0; i<num ;i++){ if (test[i] == id) break // Нашли игрока с которым соревнуется id } } if (i) // Сработал один из двух вариантов { if (isFninish[i]) { // Выиграл игрок i } else { // Выиграл игрок id } } }
http://romanov4400.mybrute.com
|
|
| |
tavot | Дата: Понедельник, 07.12.2009, 12:34:54 | Сообщение # 22 |
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 256
Статус: Не в сети
| В общем продолжаю думать. test[id] - это игрок который предложил дуэль test3[id] - это игрок который согласился на дуэль. В public kz_finishclimb надо узнать: 1 Кто финишировал test или test3 if( id == test[id] || id == test3[id] ) 2 Найти его пару 3 Узнать кто первый финишировал. Без второго массива не обойтись ( по крайней мере я не догадался как ), так как эта функция вызывается при любом финише т.е. любого другого игрока вне дуэли. Может добавить какой то идентификатор? + надо учесть - если сразу будет 2 дуэли. Code /* Plugin generated by AMXX-Studio */
#include <amxmodx> #include <amxmisc> #include <fakemeta> #include <hamsandwich> #include <xs> #include <fun> #include <cstrike> #include <engine> #include <kzarg>
#define PLUGIN "test" #define VERSION "0.0.1" #define AUTHOR "Svoloch"
new test[33] new test3[33] // test[id] - первый игрок // test3[id] - второй игрок
public plugin_modules() { require_module("fakemeta") require_module("fun") }
public plugin_init() { register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) register_concmd("test", "fight",_, "[target]") register_concmd("say test", "testt") register_concmd("say fin", "fin") }
public fight(id) // айди первого игрока { test[id] = id new g_who[33] read_argv(1,g_who,99) new id2 = cmd_target(id,g_who,2) test3[id]=id2 //записываем айди второго игрока в тест3 if(id2){ test[id2] = id set_task(1.0,"AwesomeMenu",id2) }else{ client_print(id,print_chat,"Net takogo igroka") return PLUGIN_HANDLED } return PLUGIN_HANDLED } public AwesomeMenu(id) //айди второго игрока { new menu=menu_create("\rPriglawenie na dyel:","menu_handler") menu_additem(menu,"\wYes","1",0) menu_additem(menu,"\wNo","2",0) menu_setprop(menu,M PROP_E XIT,-1 ) menu_display(id,menu,0) } public menu_handler(id,menu,item) //айди второго игрока { new data[6], iName[64] new access, callback menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback) new key = str_to_num(data) switch(key) { case 1: { client_print(id, print_chat, "1st Selection") start_duel(id) menu_destroy(menu) return PLUGIN_HANDLED } case 2: { client_print(id, print_chat, "2nd Selection!") menu_destroy(menu) } } menu_destroy(menu) return PLUGIN_HANDLED }
public start_duel(id) //айди второго игрока { client_print(test[id],print_chat,"Perviy igrok %d",test[id]) client_print(id,print_chat,"Vtoroy igrok %d",id) set_user_armor(test[id],50) set_user_armor(id,50) client_cmd(test[id],"say /start") client_cmd(id,"say /start") test3[id]=id //записываем айди второго игрока в тест3 kz_get_user_duel(id) kz_get_user_duel_two(test[id]) return PLUGIN_HANDLED } public testt(id) //айди игрока команды say /test { client_print(id,print_chat,"Player 1 id [%d]",test[id]) client_print(id,print_chat,"Player 2 id [%d]",test3[id]) } public kz_finishclimb(id, Float:tiempo, checkpoints, gochecks, weapon) // игрока прошедшего карту { new iMin, Float:iSec; iMin = floatround(tiempo, floatround_floor)/60; iSec = tiempo - (60*iMin); if(id==test[id]) client_print(id,print_chat,"Finish id %d",test[id]) client_print(id,print_chat,"%02d:%s%.5f", iMin, iSec < 10 ? "0": "", iSec) if(id==test3[id]) client_print(id,print_chat,"Finish id %d",test3[id]) client_print(id,print_chat,"%02d:%s%.5f", iMin, iSec < 10 ? "0": "", iSec)
} Может test[id]=какое то случайно с генерированное число test3[id]=какое то случайно с генерированное число Тогда можно будет проверять в цикле: test[id]==test3[i]
Сообщение отредактировал tavot - Понедельник, 07.12.2009, 13:27:41 |
|
| |
PomanoB | Дата: Понедельник, 07.12.2009, 17:46:48 | Сообщение # 23 |
Генералиссимус
Группа: Cупер-модеры
Сообщений: 1313
Статус: Не в сети
| Quote (tavot) test[id] - это игрок который предложил дуэль test3[id] - это игрок который согласился на дуэль. Зачем 2 массива, если id - который согласился, а test[id] - который предложил
http://romanov4400.mybrute.com
|
|
| |
tavot | Дата: Понедельник, 07.12.2009, 18:53:25 | Сообщение # 24 |
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 256
Статус: Не в сети
| PomanoB, Я пробовал без второго массива - у меня не выходило. Как сделать проверку что id не дуелится с test[id] ? Да и потом если присваивать идентификатор - все равно массив нужен. По другому у меня не получалось, с двумя массивами хоть что то. Буду пробовать с двумя массивами и идентификатором. Добавлено (07.12.2009, 18:23:46) --------------------------------------------- кажется я повторяюсь на чет проверки... Добавлено (07.12.2009, 18:49:44) --------------------------------------------- вот такой пример: Code if(id==test[id]) client_print(id,print_chat,"Finish id %d",test[id]) client_print(id,print_chat,"%02d:%s%.5f", iMin, iSec < 10 ? "0": "", iSec) if(id==test3[id]) client_print(id,print_chat,"Finish id %d",test3[id]) client_print(id,print_chat,"%02d:%s%.5f", iMin, iSec < 10 ? "0": "", iSec) тут предельно ясно кто и что, а если без второго массива - то уже цикл нужен id==test[i] - это если согласился id==id - это тогда что? А нужно узнать id - кто предложил. Добавлено (07.12.2009, 18:53:25) --------------------------------------------- Видать мы просто друг друга не допонимаем )
|
|
| |
PomanoB | Дата: Понедельник, 07.12.2009, 18:56:47 | Сообщение # 25 |
Генералиссимус
Группа: Cупер-модеры
Сообщений: 1313
Статус: Не в сети
| Quote (tavot) id не дуелится с test[id] Именно что дуелится, тут проверять ничего не надо
http://romanov4400.mybrute.com
|
|
| |
tavot | Дата: Понедельник, 07.12.2009, 19:35:19 | Сообщение # 26 |
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 256
Статус: Не в сети
| А если вот так ( проверить нет возможности,я на работе): Code public kz_finishclimb(id, Float:tiempo, checkpoints, gochecks, weapon) // игрока прошедшего карту { new iMin, Float:iSec; iMin = floatround(tiempo, floatround_floor)/60; iSec = tiempo - (60*iMin); if(id==test[id]){ client_print(id,print_chat,"Finish id %d, time: %d ",test[id], checkpoints) client_print(id,print_chat,"%02d:%s%.5f", iMin, iSec < 10 ? "0": "", iSec) finish[id]=1 } if(id==test3[id]){ client_print(id,print_chat,"Finish id %d,",test3[id]) client_print(id,print_chat,"%02d:%s%.5f", iMin, iSec < 10 ? "0": "", iSec) finish[id]=1 } new i new players[32], num get_players(players, num, "c") //Этот игрок (id) соревнуется с игроком test[id] for (i=0; i<num ;i++){ if(id==test[i]||id==test3[i]){ //С игроком id соревнуется игрок i ( если предложивший финиширует первый) client_print(id,print_chat,"Cikle id %d, -- test [ %d ] First player",id,test3[i]) // Player win if(finish[i]==0){ client_print(0,print_chat,"Win") client_print(id,print_chat,"%02d:%s%.5f", iMin[id], iSec[id] < 10 ? "0": "", iSec[id]) WinTime[i]=iSec[id] WinTime2[i]=iMin[id] }else{ new Float:lostiSec[33] new lostiMin[33] lostiSec[id]=iSec[id]-WinTime[i] lostiMin[id]=iMin[id]-WinTime2[i] client_print(id,print_chat,"Lost time %02d:%s%.5f", lostiMin[id], lostiSec[id] < 10 ? "0": "", lostiSec[id]) } } } } Но у меня сомнения на счет if(finish[i]==0){ тут должно проверятсья не финишировал ли второй дуэлянт.
|
|
| |
PomanoB | Дата: Понедельник, 07.12.2009, 23:19:41 | Сообщение # 27 |
Генералиссимус
Группа: Cупер-модеры
Сообщений: 1313
Статус: Не в сети
| Меня напрягает твой идея с 2 массивами и (id==test3[id]) как такое вообще может быть, он же не может сам с собой
http://romanov4400.mybrute.com
|
|
| |
tavot | Дата: Вторник, 08.12.2009, 02:20:26 | Сообщение # 28 |
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 256
Статус: Не в сети
| Начал с нуля и пошагово, вот что у меня получилось: Code new finish[33] static isFinish[33] public kz_finishclimb(id, Float:tiempo, checkpoints, gochecks, weapon) // игрока прошедшего карту { new iMin, Float:iSec; iMin = floatround(tiempo, floatround_floor)/60; iSec = tiempo - (60*iMin); new players[32],num new i=0 get_players(players, num) isFinish[id] = 1 if(id==test[id]){ new i2 new players2[32], num2 get_players(players2, num2) for (i2=0; i2<num2 ;i2++){ if(isFinish[i2]){ client_print(id,print_chat," lost") // lost 2player }else{ client_print(id,print_chat," win") // win 2player } } } else{ for (i=0; i<num ;i++){ if (id==test3[i]) client_print(id,print_chat,"Fin 2 player") } } if(i) { if(isFinish[i]){ client_print(id,print_chat,"End lost") // lost 2player }else{ client_print(id,print_chat,"End win") // win 2player } } } Есть одна проблема: Игроку test ( тот кто предлагал дуель) пишется если выграл win win win если проиграл win win lost Я так понимаю это из за цикла, а по два раза это из за присутствия фэйк бота и второго игрока. как это убрать? Добавлено (08.12.2009, 01:46:10) --------------------------------------------- и еще одна проблема - даже если не вызывать ни кого на дуэль срабатывают циклы... но это уже не такая проблема... Добавлено (08.12.2009, 02:01:58) --------------------------------------------- Если пробую вот так: Code new i2 = 0 new players2[32], num2 get_players(players2, num2) for (i2=0; i2<num2 ;i2++){ if(isFinish[i2]){ client_print(id,print_chat," FEST CIKLE") // lost 2player break } } if(i2){ client_print(id,print_chat," lost") // lost 2player }else{ client_print(id,print_chat," win") // win 2player } То возвращает: При финаше первым lost При финише вторым FEST CIKLE и lost Добавлено (08.12.2009, 02:20:26) --------------------------------------------- Ну конечно я же проверяю if(isFinish[i2]){ финишировал ли кто нибудь вообще. а ндо проверить финишировал ли игрок которому предлагалась дуэль. РоманоВ, есть идеи?
|
|
| |
PomanoB | Дата: Вторник, 08.12.2009, 08:41:11 | Сообщение # 29 |
Генералиссимус
Группа: Cупер-модеры
Сообщений: 1313
Статус: Не в сети
| Code public kz_finishclimb(id, Float:tiempo, checkpoints, gochecks, weapon) // игрока прошедшего карту { new iMin, Float:iSec; iMin = floatround(tiempo, floatround_floor)/60; iSec = tiempo - (60*iMin); new players[32],num new i=0 get_players(players, num) static finish[33] finish[id] = 1 if (is_user_alive(test[id])) i = test[id] else { for (i = 0; i < num; i++) { if (test[players[i]] == id) { i = players[i] break } } } if (i) { if (finish[i]) { client_print(id, print_chat, "You looser!") } else { client_print(id, print_chat, "You win!") } } }
http://romanov4400.mybrute.com
|
|
| |
tavot | Дата: Вторник, 08.12.2009, 17:43:33 | Сообщение # 30 |
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 256
Статус: Не в сети
| PomanoB, тестю. Добавлено (08.12.2009, 10:29:36) --------------------------------------------- ЧТо то у меня подозрения что finish[id] = 1 -- далее сравнивается с самим id? не его значением. Добавлено (08.12.2009, 12:03:29) --------------------------------------------- Я изначально отталкивался от финиша второго игрока. Вот тут: Code static isFinish[33] public kz_finishclimb(id, Float:tiempo, checkpoints, gochecks, weapon) // игрока прошедшего карту { new iMin, Float:iSec; iMin = floatround(tiempo, floatround_floor)/60; iSec = tiempo - (60*iMin); new players[32],num new i=0 get_players(players, num) isFinish[id] = 1 if(id==test[id]){ client_print(id,print_chat," Finish player test[id] - predlagavshiy dyel") // lost 2player } else{ for (i=0; i<num ;i++){ if (id==test3[i]) client_print(id,print_chat,"Fin 2 player") } } if(i) { if(isFinish[i]){ client_print(i,print_chat,"WIN Player i ") // lost 2player }else{ client_print(id,print_chat,"WIN Player id") // win 2player } } } Получается что мы проверяем кто финишировал первый. Добавлено (08.12.2009, 12:05:21) --------------------------------------------- А надо еще узнать время второго игрока - что бы рассчитать на какое время он отстал от лидера. Добавлено (08.12.2009, 13:39:42) --------------------------------------------- Вот так: Code new finish[33] static isFinish[33] public kz_finishclimb(id, Float:tiempo, checkpoints, gochecks, weapon) // игрока прошедшего карту { new iMin, Float:iSec; iMin = floatround(tiempo, floatround_floor)/60; iSec = tiempo - (60*iMin); new players[32],num new i=0 get_players(players, num) isFinish[id] = 1 if(id==test[id]){ client_print(id,print_chat," Fin 1 player") // lost 2player i = test[id] } else{ for (i=0; i<num ;i++){ if (id==test3[i]) client_print(id,print_chat,"Fin 2 player") } } if(i){ if(isFinish[i]){ client_print(i,print_chat,"WIN Player i") }else{ client_print(id,print_chat,"WIN Player id") } if(isFinish[i]==0){ client_print(i,print_chat,"Lost Player i") }else{ client_print(id,print_chat,"Lost Player id") }
} } Вроде работает. но еще раз на всякий случай по тестирую. Если все работает, то как узнать где чье время? Добавлено (08.12.2009, 14:15:35) --------------------------------------------- нифга все равно.... ааа я чувствую как плавятся мои мозги... Добавлено (08.12.2009, 15:18:32) --------------------------------------------- Зачем нужен test3 в функции public start_duel(id) мы передаем id обоих игроков в основной плагин джампа. ---------------- А в функции public kz_finishclimb(id, Float:tiempo, checkpoints, gochecks, weapon) основной плагин нам отдает id игрока прошедшего карту. Этот id может быть 1 Простым игроком - не дуэлянтом 2 Игроком предложившим дуэль 3 Игроком согласившийся на дуэль ---------------- Следовательно: if(id==test[id]) - проверяет совпадает ли id с игроком который предложил дуэль - так как для него есть отдельный массив в новом плагине. Если это равенство не верно, то: в цикле мы ищем test[i] == id - а что мы ищем? - id то пришло не из этого плагина, а из основного. Добавлено (08.12.2009, 17:43:33) --------------------------------------------- УРА ПОБЕДА Code static finish[33]
public kz_finishclimb(id, Float:tiempo, checkpoints, gochecks, weapon) // игрока прошедшего карту {
finish[id] = 1 if(id==test[id]){
if(finish[test3[id]]!=0){ client_print(id,print_chat,"Lost test[id]") }else{ client_print(id,print_chat,"Win test[id]") } } if(id==test3[id]){
if(finish[test[id]]!=0){ client_print(id,print_chat,"Lost test3[id]") }else{ client_print(id,print_chat,"Win test3[id]") } }
Сообщение отредактировал tavot - Вторник, 08.12.2009, 15:18:56 |
|
| |
| AMX Mod X Russian Community © 2006-2025 | |
|
| |