сабж..... проблема такая - когда игрок является IN_ATTACK при CurWeapon event
,то ловится момент выстрела и естли менять отдачу с помощью векторов , то получается так ,что сначала дето первые 2 кадра идет вшитая в кс отдача а потом уже настроеная в плагине
ето можно исправить с помощью fakemeta (ClientPreTink,ClientPostThink) , НО
естли использовать ето , то при IN_ATTACK ловится не момент выстрела , а нажатие кнопки хоть мерцание оригинальной отдачи и изчерает ,нелепо получается когда держа в руках пистолет держиш кнопку а отдача всеравно делает свое дело
народ помогите плз