AMX MOD X
Четверг, 01.01.2026, 08:28:34



Приветствую Вас Гость | RSS
[ Главная ] [ помощь с user_gravity - AMX Mod X Форум ] [ Регистрация ] [ Вход ]
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Вниманию участников! Данный форум теперь является архивом и вскором времени здесь нельзя будет создавать новых тем! Просьба всем для общения и создания новых тем перейти на наш новый форум: http://amxmodx.su/

  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: slogic, AlMod  
помощь с user_gravity
He_npeTДата: Суббота, 21.07.2007, 03:56:27 | Сообщение # 1
Генерал-майор
Группа: Скриптеры
Сообщений: 292
Репутация: 7
Статус: Не в сети
fun.inc

/* Sets users gravity. */
native set_user_gravity(index, Float:gravity = 1.0);

/* Returns users gravity. */
native Float:get_user_gravity(index);

Как зделат чтобы действовало как sv_gravity, но определённому человеку? Как тогда силу тяги вычеслить, чтобы было так-же? И к чему эти float? Приношу извинения за глупые вопросы, но я не знаю как пользоваться этими float'ами... Вобщем как зделать правильно? Зарание спсибо.


My CS 1.6 Non-Steam AmXX Server! (HLSW) Play with steam - get autorslot
 
AlModДата: Суббота, 21.07.2007, 08:53:26 | Сообщение # 2
Сонный кодер
Группа: Админы
Сообщений: 600
Репутация: 27
Статус: Не в сети
Флоат - это число с плавающей точкой.

Коэфициент гравитации в сет гравити для игрока равен новая гравити/sv_gravity

Т.е. если нам надо сделать для конкретного игрока гравити 400 (половина default sv_gravity) то в значении мы пишем 0.5


 
He_npeTДата: Суббота, 21.07.2007, 22:13:44 | Сообщение # 3
Генерал-майор
Группа: Скриптеры
Сообщений: 292
Репутация: 7
Статус: Не в сети
спс. =)

My CS 1.6 Non-Steam AmXX Server! (HLSW) Play with steam - get autorslot
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

AMX Mod X Russian Community © 2006-2026