AMX MOD X
Пятница, 02.01.2026, 00:47:11



Приветствую Вас Гость | RSS
[ Главная ] [ Потолок карты - AMX Mod X Форум ] [ Регистрация ] [ Вход ]
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Вниманию участников! Данный форум теперь является архивом и вскором времени здесь нельзя будет создавать новых тем! Просьба всем для общения и создания новых тем перейти на наш новый форум: http://amxmodx.su/

  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: slogic, AlMod  
Потолок карты
EllicДата: Суббота, 15.09.2007, 23:55:45 | Сообщение # 1
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Репутация: 0
Статус: Не в сети
собсно сабж
возможно ли это?
если да, то как?


Mega CS

Сообщение отредактировал Ellic - Суббота, 15.09.2007, 23:56:03
 
VENДата: Воскресенье, 16.09.2007, 11:22:29 | Сообщение # 2
AMXX-Скриптинг-Эксперт
Группа: Админы
Сообщений: 1892
Репутация: 45
Статус: Не в сети
Пуляешь TraceLine вверх и получаешь вектор TR_vecEndPos. Хотя, этот метод будет не совсем точен в случае с многочисленными потолками.
 
EllicДата: Воскресенье, 16.09.2007, 13:20:54 | Сообщение # 3
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Репутация: 0
Статус: Не в сети
Вот именно из-за этого я обратился. У мну на карте очень красивый дожди в виде entity. Плюсы дождя: его нет в помещениях. А в случае с TraceLine надо знать откуда пулять.

Mega CS
 
slogicДата: Понедельник, 24.09.2007, 19:36:35 | Сообщение # 4
Генералиссимус
Группа: Админы
Сообщений: 1941
Репутация: 47
Статус: Не в сети
используй предопределенные координаты, которые будут храниться в файле, или сделай комнаду, которая принимает координаты дождя, которую будешь вызывать конфигах для каждой карты (amx/x поддерживает конфиги в разрезе карт)

Сообщение отредактировал slogic - Понедельник, 24.09.2007, 19:36:55
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

AMX Mod X Russian Community © 2006-2026